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Punktezettel für Kniffel zum Ausdrucken (kostenlos)

Bonus von 35 Punkten, wenn der obere Teil 63 erreicht. Ein ausgefülltes Feld wird nicht noch einmal gespielt; auch eine Null wird eingetragen.

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Kniffel — Punktezettelcombiendepoints.fr
Spieler 1Spieler 2Spieler 3Spieler 4Spieler 5Spieler 6
EinserSumme der 1
ZweierSumme der 2
DreierSumme der 3
ViererSumme der 4
FünferSumme der 5
SechserSumme der 6
Zwischensumme
Bonus+35 ab 63
DreierpaschSumme der Würfel
ViererpaschSumme der Würfel
Full House25
Kleine Straße30
Große Straße40
Kniffel50
ChanceSumme der Würfel
Gesamt

Bonus von 35 Punkten, wenn der obere Teil 63 erreicht. Ein ausgefülltes Feld wird nicht noch einmal gespielt; auch eine Null wird eingetragen. · Vollständige Regeln: combiendepoints.fr/de/spiele/kniffel/

Eine Partie an unserem Tisch: Kniffel.

So füllst du den Zettel aus

Jeder Spieler hat seine Spalte, dreizehn Felder, die in dreizehn Zügen zu füllen sind. In jedem Zug höchstens drei Würfe, dann muss ein Ergebnis in ein freies Feld eingetragen werden — eine Null, wenn nichts passt. Im oberen Teil (Einser, Zweier, Dreier, Vierer, Fünfer, Sechser) notierst du die Summe der Würfel mit dem gewählten Wert: Drei 5er im Feld der Fünfer machen 15. Bilde die Summe des oberen Teils: Erreicht sie 63, rechne 35 Punkte Bonus dazu, in der dafür vorgesehenen Zeile.

Im unteren Teil: Dreierpasch und Viererpasch zählen die Summe aller fünf Würfel; Full House 25, Kleine Straße 30, Große Straße 40, Kniffel 50, Chance die Summe der Würfel. Die Gesamtsumme ist die Summe beider Teile; die höchste gewinnt.

Beispiel für ein Blatt

FeldWürfelPunkte
Einser1-1-3-4-62
Zweier2-2-2-5-66
Dreier3-3-3-3-112
Vierer4-4-4-2-512
Fünfer5-5-5-5-320
Sechser6-6-6-2-218
Oberer Teil70 ≥ 6370 + 35 = 105
Dreierpasch4-4-4-6-523
Viererpasch—0
Full House2-2-5-5-525
Kleine Straße1-2-3-4-430
Große Straße2-3-4-5-640
Kniffel—0
Chance6-6-5-4-324
Gesamt247

Die vier 5er (20 Punkte) brachten 5 Punkte Vorsprung auf die Schwelle von 63, was das schwache Feld der Einser ausgeglichen hat.

Fehler, die man auf Papier vermeiden sollte

  • Den Bonus von 35 bei der Endsumme vergessen: Er gehört zu keinem Wurf, man sieht ihn nicht.
  • Den Bonus bei 62 geben: Die Schwelle ist 63.
  • Ein schon ausgefülltes Feld noch einmal spielen, „weil es eine Null war“: Ein Feld wird einmal gefüllt.
  • Den Dreierpasch mit 3 × Wert eintragen statt mit der Summe aller fünf Würfel.

Lieber das Handy?

Der Zähler für Kniffel rechnet, speichert den Verlauf und kürt den Sieger. Lies die Punkteregeln für Kniffel noch einmal nach.