Feuille de score Yams à imprimer (gratuit)
Bonus de 35 points si la partie haute atteint 63. Une case remplie ne se rejoue pas ; un zéro se note aussi.
| Joueur 1 | Joueur 2 | Joueur 3 | Joueur 4 | Joueur 5 | Joueur 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Astotal des 1 | ||||||
| Deuxtotal des 2 | ||||||
| Troistotal des 3 | ||||||
| Quatretotal des 4 | ||||||
| Cinqtotal des 5 | ||||||
| Sixtotal des 6 | ||||||
| Sous-total | ||||||
| Bonus+35 si ≥ 63 | ||||||
| Brelansomme des dés | ||||||
| Carrésomme des dés | ||||||
| Full25 | ||||||
| Petite suite30 | ||||||
| Grande suite40 | ||||||
| Yams50 | ||||||
| Chancesomme des dés | ||||||
| Total |
Bonus de 35 points si la partie haute atteint 63. Une case remplie ne se rejoue pas ; un zéro se note aussi. · Règles complètes : combiendepoints.fr/jeux/yams/
Comment remplir la feuille
Chaque joueur a sa colonne, treize cases à remplir en treize tours. À chaque tour, trois lancers au plus, puis on inscrit obligatoirement un résultat dans une case libre — un zéro si rien ne convient. Dans la partie haute (as, deux, trois, quatre, cinq, six), on note la somme des dés de la valeur choisie : trois 5 dans la case des cinq font 15. Faites le total de la partie haute : s’il atteint 63, ajoutez 35 points de bonus sur la ligne prévue.
Dans la partie basse : brelan et carré valent la somme des cinq dés ; full 25, petite suite 30, grande suite 40, yams 50, chance la somme des dés. Le total général est la somme des deux parties ; le plus haut gagne.
Exemple de grille
| Case | Dés | Points |
|---|---|---|
| As | 1-1-3-4-6 | 2 |
| Deux | 2-2-2-5-6 | 6 |
| Trois | 3-3-3-3-1 | 12 |
| Quatre | 4-4-4-2-5 | 12 |
| Cinq | 5-5-5-5-3 | 20 |
| Six | 6-6-6-2-2 | 18 |
| Partie haute | 70 ≥ 63 | 70 + 35 = 105 |
| Brelan | 4-4-4-6-5 | 23 |
| Carré | — | 0 |
| Full | 2-2-5-5-5 | 25 |
| Petite suite | 1-2-3-4-4 | 30 |
| Grande suite | 2-3-4-5-6 | 40 |
| Yams | — | 0 |
| Chance | 6-6-5-4-3 | 24 |
| Total | 247 |
Le carré de 5 (20 points) a donné 5 points d’avance sur le seuil des 63, ce qui a compensé la mauvaise case des as. Les probabilités de chaque combinaison et la façon d’aller chercher le bonus sont détaillées dans Yams : les vraies probabilités.
Les erreurs à éviter sur papier
- Oublier le bonus de 35 à l’addition finale : il ne correspond à aucun lancer, on ne le voit pas.
- Accorder le bonus à 62 : le seuil est bien 63.
- Rejouer une case déjà remplie « parce que c’était un zéro » : une case se remplit une fois.
- Noter le brelan à 3 × la valeur au lieu de la somme des cinq dés.
Plutôt le téléphone ?
Le compteur Yams fait le calcul, garde l’historique et désigne le vainqueur. Relire les règles de comptage du Yams.