Wie viele Punkte bei 6 nimmt!? Hornochsen und Spielende
- Karten
- 104, von 1 bis 104
- Hornochsen
- 171 insgesamt
- Spielende
- 66 Punkte
- Sieger
- Die niedrigste Summe
Kurz gesagt
Bei 6 nimmt! ist jede Karte, die du nehmen musst, Hornochsen wert: in der Regel 1, 2 für Vielfache von 5, 3 für Vielfache von 10, 5 für Schnapszahlen (11, 22, 33 …) und 7 für die 55. Die Hornochsen werden von Runde zu Runde addiert; erreicht ein Spieler 66, endet die Partie, und die niedrigste Summe gewinnt.
Namen. 6 nimmt! ist ein deutsches Spiel (Amigo, 1994) und wird in ganz Europa unter seinem Originaltitel verkauft; in Nordamerika heißt es Take 6!, in Frankreich 6 qui prend!. Die Strafsymbole auf den Karten sind die Hornochsen. Die Wertung ist überall identisch.
Das Prinzip
Jeder Spieler hat 10 Karten auf der Hand, und 4 Karten bilden den Anfang von 4 Reihen. Alle wählen gleichzeitig eine Karte, dann werden die Karten in aufsteigender Reihenfolge angelegt, jede an die Reihe, deren letzte Karte die nächstkleinere ist. Wer die sechste Karte einer Reihe legt, muss die ersten fünf nehmen, und seine Karte eröffnet eine neue Reihe. Eine Karte, die kleiner ist als alle Reihenenden, zwingt dich, eine Reihe deiner Wahl zu nehmen.
Der Wert der Karten
| Karte | Hornochsen | Beispiele |
|---|---|---|
| Gewöhnliche Karte | 1 | 3, 17, 92 |
| Vielfaches von 5 | 2 | 5, 15, 25, 95 |
| Vielfaches von 10 | 3 | 10, 20, 30, 100 |
| Schnapszahl (zwei gleiche Ziffern) | 5 | 11, 22, 33, 44, 66, 77, 88, 99 |
| 55 | 7 | Vielfaches von 5 und Schnapszahl zugleich |
Das Spiel enthält insgesamt 171 Hornochsen. Die genommenen Karten werden am Ende der Runde gezählt, wenn alle 10 Karten gespielt sind.
So wird gezählt
- Am Ende der Runde addiert jeder Spieler die Hornochsen auf den Karten, die er nehmen musste.
- Diese Summe kommt zu seinem Partiestand dazu.
- Sobald ein Spieler 66 erreicht oder überschreitet, ist die Partie zu Ende: Der Spieler mit den wenigsten Hornochsen gewinnt.
Eine „saubere“ Runde (keine Karte genommen) zählt 0: Das ist möglich und oft der Schlüssel zu einer Partie.
Varianten
- Profi-Variante: mit weniger als 10 Spielern werden nur die Karten von 1 bis (10 × Spielerzahl + 4) verwendet, was das Spiel berechenbarer macht.
- Partie bis 100: für einen langen Abend.
- Feste Rundenzahl: (zum Beispiel 4) statt der Schwelle von 66.
Häufige Fehler
- 3 für die 55 zählen: die 55 ist 7 Hornochsen wert, die schlimmste Karte im Spiel.
- Vielfache von 5 und von 10 verwechseln: die 20 zählt 3, die 25 zählt 2.
- Die Kartenwerte statt der Hornochsen addieren: die Zahl auf der Karte zählt nicht, nur die Hornochsen darauf.
- Bei 66 mitten in der Runde aufhören: die Runde wird zu Ende gespielt, dann schaut ihr, wer darüber ist.
Häufige Fragen
Wie viele Hornochsen ist die 55 wert?
7 Hornochsen: Sie ist Vielfaches von 5 und Schnapszahl zugleich. Es ist die teuerste Karte im Spiel.
Bei wie vielen Punkten endet eine Partie 6 nimmt!?
Die Partie endet, sobald ein Spieler 66 Hornochsen erreicht; der Spieler mit den wenigsten gewinnt.
Wie viele Hornochsen gibt es insgesamt im Spiel?
171, verteilt auf die 104 Karten.
Wie viel ist ein Vielfaches von 10 wert?
3 Hornochsen (10, 20, 30 … 100).
Kann man 6 nimmt! zu zweit spielen?
Ja, mit der Profi-Variante: Es bleiben nur die Karten von 1 bis 24 im Spiel, so lassen sich die Reihen vorausberechnen.
Mit der App zählen
Der Zähler für 6 nimmt! von Wie viele Punkte? wendet diese Regeln für dich an: Du trägst am Ende der Runde die Punkte jedes Spielers ein, er kümmert sich um Summen, Rangfolge, Spielende und Sieger. Die Spieler werden mit ihrem Foto gespeichert, der Verlauf der Partien bleibt erhalten, und alles funktioniert offline, ohne Konto.
6 nimmt! ist ein Spiel von Wolfgang Kramer, erschienen bei Amigo (1994). Diese Seite beschreibt die üblichen Zählregeln; die Regeln in deiner Schachtel haben Vorrang.
Veröffentlicht am 17. Oktober 2026.