Punktezettel für Papayoo zum Ausdrucken (kostenlos)
Eine Zeile pro Runde, in Punkten. Jeder Payoo zählt seinen Wert, der Papayoo 40: Die Zeile muss 250 ergeben.
| Runde | Würfel | Spieler 1 | Spieler 2 | Spieler 3 | Spieler 4 | Spieler 5 | Spieler 6 | Spieler 7 | Spieler 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | |||||||||
| 2 | |||||||||
| 3 | |||||||||
| 4 | |||||||||
| 5 | |||||||||
| 6 | |||||||||
| 7 | |||||||||
| 8 | |||||||||
| 9 | |||||||||
| 10 | |||||||||
| Gesamt |
Eine Zeile pro Runde, in Strafpunkten. Jeder Payoo zählt seinen Wert (1 bis 20), der Papayoo (die 7 der erwürfelten Farbe) zählt 40; die Zeile ergibt immer 250. · Vollständige Regeln: combiendepoints.fr/de/spiele/papayoo/
So füllst du den Zettel aus
Schreib die Vornamen in der Sitzreihenfolge in die Kopfzeile: Weitergegeben wird nach links, und so lässt sich leichter merken, wer wem was gegeben hat. Bevor ihr anfangt, schreibt die vereinbarte Zahl der Runden oben auf den Zettel (oft so viele wie Spieler). Am Ende jeder Runde sagt jeder seine Punkte an: die Summe der kassierten Payoos, plus 40, wenn er den Papayoo hat. Notier die erwürfelte Farbe neben der Rundennummer, das hilft bei Streitfällen.
Die Zeile muss 250 ergeben. Rechnet nach, bevor ihr zur nächsten Runde geht: 210 Punkte an Payoos und 40 für den Papayoo, egal wie viele mitspielen. Schreib den Gesamtstand klein unter jede Punktzahl; nach der letzten Runde gewinnt die niedrigste Summe.
Beispielpartie zu viert
| Runde | Würfel | Emma | Nico | Pat | Léa | Kontrolle |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kreuz | 30 | 72 (Papayoo) | 68 | 80 | 250 |
| 2 | Herz | 95 (Papayoo) | 41 | 22 | 92 | 250 |
| 3 | Pik | 12 | 58 | 120 (Papayoo) | 60 | 250 |
| 4 | Karo | 63 (Papayoo) | 37 | 49 | 101 | 250 |
| Gesamt | 200 | 208 | 259 | 333 |
Vier Runden zu viert. Emma gewinnt mit 200 trotz zweier Papayoos: Sie hat die großen Payoos rechtzeitig losbekommen. Die Kontrollspalte steht nicht auf dem gedruckten Zettel, aber rechnet jede Zeile im Kopf nach.
Fehler, die man auf Papier vermeiden sollte
- 40 für eine 7 zählen, die nicht von der erwürfelten Farbe ist.
- Einen Payoo übersehen, der in einem schlecht abgelegten Stich steckt: Die Zeile ergibt keine 250 mehr.
- Die Zahl der Runden unterwegs ändern, weil jemand vorne liegt: Sie wird vor dem ersten Geben festgelegt.
- Die Rangfolge umdrehen: Wer die meisten Punkte hat, hat verloren.
Der Papayoo-Zähler der Seite prüft in jeder Runde die 250, fügt die 40 für den Papayoo mit einem Tipp hinzu und hält bei der vereinbarten Runde an.
Lieber das Handy?
Der Zähler für Papayoo rechnet, speichert den Verlauf und kürt den Sieger. Lies die Punkteregeln für Papayoo noch einmal nach.