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Punktezettel für Skyjo zum Ausdrucken (kostenlos)

Eine Zeile pro Runde. Kreise die Punkte des Spielers ein, der die Runde beendet hat: Sie werden verdoppelt, wenn sie nicht strikt die niedrigsten sind.

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Skyjo — Punktezettelcombiendepoints.fr
RundeSpieler 1Spieler 2Spieler 3Spieler 4Spieler 5Spieler 6
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6
7
8
9
10
11
12
Gesamt

Eine Zeile pro Runde. Kreise die Punkte des Spielers ein, der die Runde beendet hat: Sie werden verdoppelt, wenn sie nicht strikt die niedrigsten sind. · Vollständige Regeln: combiendepoints.fr/de/spiele/skyjo/

Eine Partie an unserem Tisch: Skyjo.

So füllst du den Zettel aus

Schreibt die Vornamen in der Sitzreihenfolge in die Kopfzeile: So fällt es leichter, sich zu merken, wer die Runde beendet hat. Am Ende jeder Runde deckt jeder seine restlichen Karten auf und sagt seine Summe an, negative Karten eingeschlossen. Trag sie so ins Feld ein und kreise dann die Punkte des Spielers ein, der die Runde beendet hat. Hat er nicht strikt die niedrigste Summe, streich seine Punkte durch und schreib das Doppelte daneben; eine negative Summe oder eine Null wird nie verdoppelt.

Den Gesamtstand führst du in einer eigenen Zeile unten oder, einfacher, indem du den laufenden Stand klein unter jede Punktzahl schreibst. Sobald ein Spieler am Ende einer Runde 100 erreicht, ist die Partie vorbei: Die niedrigste Summe gewinnt.

Beispielpartie

RundeEmmaNicoPat
112 → 24 (hat beendet, nicht die niedrigste)812
23−2 (hat beendet, die niedrigste)17
39146 (hat beendet, die niedrigste)
Gesamt362035

In Runde 1 beendet Emma mit 12, aber Nico hat 8 und Pat 12: Sie ist nicht strikt die niedrigste, ihre Punkte werden zu 24. In Runde 2 beendet Nico mit −2: negativ, wird nie verdoppelt. Nach drei Runden führt Nico mit 20.

Fehler, die man auf Papier vermeiden sollte

  • Vergessen einzukreisen, wer die Runde beendet hat: Zehn Minuten später weiß es niemand mehr, und die Verdoppelung lässt sich nicht mehr anwenden.
  • Eine entfernte Spalte mitzählen: Die drei gleichen Karten einer Spalte sind aus dem Spiel und zählen 0.
  • Die Partie mitten in der Runde abbrechen, weil jemand „über 100“ ist: Die Runde wird immer zu Ende gespielt, und es zählt der Gesamtstand am Ende der Runde.
  • Über zehn Runden im Kopf addieren: Ein laufender Stand unter jeder Punktzahl erspart das Nachrechnen.

Lieber das Handy?

Der Zähler für Skyjo rechnet, speichert den Verlauf und kürt den Sieger. Lies die Punkteregeln für Skyjo noch einmal nach.