Hoja de puntuación de Papayoo para imprimir (gratis)
Una línea por ronda, en puntos. Cada Payoo vale su valor, el Papayoo 40: la línea debe sumar 250.
| Ronda | Dado | Jugador 1 | Jugador 2 | Jugador 3 | Jugador 4 | Jugador 5 | Jugador 6 | Jugador 7 | Jugador 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | |||||||||
| 2 | |||||||||
| 3 | |||||||||
| 4 | |||||||||
| 5 | |||||||||
| 6 | |||||||||
| 7 | |||||||||
| 8 | |||||||||
| 9 | |||||||||
| 10 | |||||||||
| Total |
Una línea por ronda, en puntos de penalización. Cada Payoo vale su valor (de 1 a 20), el Papayoo (el 7 del palo que sale en el dado) vale 40; la línea suma siempre 250. · Reglas completas: combiendepoints.fr/es/juegos/papayoo/
Cómo rellenar la hoja
Escribe los nombres arriba en el orden de los asientos: las cartas se pasan a la izquierda, y ayuda a recordar quién le dio qué a quién. Antes de empezar, escribe el número de rondas acordado arriba de la hoja (a menudo una por jugador). Al final de cada ronda, cada jugador canta sus puntos: la suma de los Payoos que ha recogido, más 40 si tiene el Papayoo. Anota el palo que ha salido en el dado junto al número de la ronda; es útil si hay discusión.
La línea debe sumar 250. Haz la suma antes de seguir: 210 puntos de Payoos y 40 por el Papayoo, sea cual sea el número de jugadores. Escribe el total acumulado en pequeño debajo de cada puntuación; después de la última ronda, gana el total más bajo.
Ejemplo de partida a cuatro
| Ronda | Dado | Emma | Nico | Pat | Léa | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tréboles | 30 | 72 (Papayoo) | 68 | 80 | 250 |
| 2 | Corazones | 95 (Papayoo) | 41 | 22 | 92 | 250 |
| 3 | Picas | 12 | 58 | 120 (Papayoo) | 60 | 250 |
| 4 | Diamantes | 63 (Papayoo) | 37 | 49 | 101 | 250 |
| Total | 200 | 208 | 259 | 333 |
Cuatro rondas a cuatro jugadores. Emma gana con 200 a pesar de dos Papayoos: se deshizo de los Payoos grandes. La columna de comprobación no está en la hoja impresa, pero suma cada línea de cabeza.
Errores que evitar en papel
- Contar 40 por un 7 que no es del palo que ha salido.
- Saltarse un Payoo que quedó en una baza mal apilada: la línea ya no suma 250.
- Cambiar el número de rondas sobre la marcha porque alguien va ganando: se fija antes del primer reparto.
- Invertir la clasificación: el jugador con más puntos ha perdido.
El contador de Papayoo del sitio comprueba el 250 en cada ronda, añade los 40 del Papayoo con un toque y se detiene en la ronda acordada.
¿Prefieres el teléfono?
El contador de Papayoo hace las cuentas, guarda el historial y designa al ganador. Vuelve a leer las reglas de puntuación de Papayoo.