Cuántos puntos
ES
Abrir un contador

Hoja de puntuación de Skyjo para imprimir (gratis)

Una línea por ronda. Rodea con un círculo la puntuación del jugador que ha cerrado la ronda: se dobla si no es estrictamente la más baja.

Contar con la app
Skyjo — hoja de puntuacióncombiendepoints.fr
RondaJugador 1Jugador 2Jugador 3Jugador 4Jugador 5Jugador 6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Total

Una línea por ronda. Rodea con un círculo la puntuación del jugador que ha cerrado la ronda: se dobla si no es estrictamente la más baja. · Reglas completas: combiendepoints.fr/es/juegos/skyjo/

Una partida en nuestra mesa: Skyjo.

Cómo rellenar la hoja

Escribe los nombres arriba en el orden de los asientos: así es más fácil recordar quién ha cerrado la ronda. Al final de cada ronda, cada jugador da la vuelta a las cartas que le quedan y canta su total, cartas negativas incluidas. Anótalo tal cual en la casilla y luego rodea con un círculo la puntuación del jugador que ha cerrado la ronda. Si no tiene estrictamente el total más bajo, tacha su puntuación y escribe el doble al lado; una puntuación negativa o cero nunca se dobla.

Lleva el total acumulado en una línea aparte abajo o, más sencillo, escríbelo en pequeño debajo de cada puntuación. En cuanto un jugador llega a 100 al final de una ronda, la partida termina: gana el total más bajo.

Ejemplo de partida

RondaEmmaNicoPat
112 → 24 (cerró la ronda, no es la más baja)812
23−2 (cerró la ronda, la más baja)17
39146 (cerró la ronda, la más baja)
Total362035

En la ronda 1, Emma cierra con 12 pero Nico hace 8 y Pat 12: no es estrictamente la más baja, así que su puntuación pasa a 24. En la ronda 2, Nico cierra con −2: negativa, nunca se dobla. Después de tres rondas, Nico va en cabeza con 20.

Errores que evitar en papel

  • Olvidar rodear quién ha cerrado la ronda: diez minutos después nadie se acuerda, y la regla del doble no se puede aplicar.
  • Contar una columna eliminada: las tres cartas iguales de una columna salen del juego y valen 0.
  • Parar la partida a mitad de ronda porque alguien “ha pasado de 100”: la ronda se termina siempre, y lo que cuenta es el total al final de la ronda.
  • Sumar de cabeza durante diez rondas: un total acumulado escrito debajo de cada puntuación evita tener que volver a contar.

¿Prefieres el teléfono?

El contador de Skyjo hace las cuentas, guarda el historial y designa al ganador. Vuelve a leer las reglas de puntuación de Skyjo.