¿Cuántos puntos en ¡Toma 6!? Cabezas de buey y final de partida
- Cartas
- 104, del 1 al 104
- Cabezas de buey
- 171 en total
- Final de partida
- 66 puntos
- Ganador
- El total más bajo
En resumen
En ¡Toma 6!, cada carta que recoges vale cabezas de buey: 1 en general, 2 los múltiplos de 5, 3 los múltiplos de 10, 5 los dobles (11, 22, 33…) y 7 el 55. Las cabezas de buey se acumulan de ronda en ronda; cuando un jugador llega a 66, la partida termina y gana el total más bajo.
Nombres. El juego es alemán (Amigo, 1994) y se vende en España como ¡Toma 6! (Mercurio); en el original es 6 nimmt!, en Norteamérica Take 6! y en Francia 6 qui prend!. Los símbolos de penalización son las cabezas de buey (“bueyes” a secas en algunas ediciones). La puntuación es idéntica en todas partes.
Cómo funciona
Cada jugador tiene 10 cartas y 4 cartas inician 4 filas. Todos eligen una carta a la vez, y luego las cartas se colocan en orden ascendente, cada una al final de la fila cuya última carta es el valor inferior más cercano. El jugador que coloca la sexta carta de una fila se lleva las cinco primeras, y su carta inicia una fila nueva. Una carta más baja que todos los finales de fila te obliga a llevarte una fila a tu elección.
Valor de las cartas
| Carta | Cabezas de buey | Ejemplos |
|---|---|---|
| Carta normal | 1 | 3, 17, 92 |
| Múltiplo de 5 | 2 | 5, 15, 25, 95 |
| Múltiplo de 10 | 3 | 10, 20, 30, 100 |
| Doble (dos cifras iguales) | 5 | 11, 22, 33, 44, 66, 77, 88, 99 |
| 55 | 7 | Múltiplo de 5 y doble a la vez |
La baraja tiene 171 cabezas de buey en total. Las cartas recogidas se cuentan al final de la ronda, una vez jugadas las 10 cartas.
Cómo se cuenta
- Al final de la ronda, cada jugador suma las cabezas de buey de las cartas que ha recogido.
- Ese total se añade a su puntuación de la partida.
- En cuanto un jugador llega o supera los 66, la partida termina: gana el jugador con menos cabezas de buey.
Una ronda “limpia” (ninguna carta recogida) puntúa 0: es posible, y a menudo la clave de una partida.
Variantes
- Variante profesional: con menos de 10 jugadores, usad solo las cartas del 1 al (10 × número de jugadores + 4), lo que hace la partida más legible.
- Partida a 100: para una velada larga.
- Número fijo de rondas: (por ejemplo 4) en vez del umbral de 66.
Errores frecuentes
- Contar 3 por el 55: el 55 vale 7 cabezas de buey, la peor carta del juego.
- Confundir los múltiplos de 5 y de 10: el 20 vale 3, el 25 vale 2.
- Sumar las cartas en vez de las cabezas de buey: el número de la carta no cuenta, solo las cabezas impresas en ella.
- Parar a 66 a mitad de ronda: terminad la ronda y mirad quién ha pasado.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas cabezas de buey vale el 55?
7 cabezas de buey: es múltiplo de 5 y doble a la vez. Es la carta que más castiga.
¿A cuántos puntos termina una partida de ¡Toma 6!?
La partida termina en cuanto un jugador llega a 66 cabezas de buey; gana el jugador que tiene menos.
¿Cuántas cabezas de buey hay en toda la baraja?
171, repartidas entre las 104 cartas.
¿Cuánto vale un múltiplo de 10?
3 cabezas de buey (10, 20, 30 … 100).
¿Se puede jugar a ¡Toma 6! a 2 jugadores?
Sí, con la variante profesional: quedaos solo con las cartas del 1 al 24, lo que permite anticipar las filas.
Contar con la app
El contador de ¡Toma 6! de ¿Cuántos puntos? aplica estas reglas por ti: introduce la puntuación de cada jugador al final de la ronda y él se ocupa de los totales, la clasificación, el final de la partida y el ganador. Los jugadores se guardan con su foto, el historial de partidas se conserva y todo funciona sin conexión, sin cuenta.
¡Toma 6! es un juego de Wolfgang Kramer, publicado por Amigo (1994) y editado en español por Mercurio. Esta página describe las reglas de puntuación habituales; prevalece el reglamento de la caja.
Publicado el 15 de octubre de 2026.