Hoja de puntuación de La Podrida para imprimir (gratis)
Una línea por ronda, de 1 carta a 10 y vuelta a 1, con la apuesta y los puntos de cada uno, hasta 5 jugadores.
| Cartas | Jugador 1 | Jugador 2 | Jugador 3 | Jugador 4 | Jugador 5 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Apuesta | Puntos | Apuesta | Puntos | Apuesta | Puntos | Apuesta | Puntos | Apuesta | Puntos | |
| 1 | ||||||||||
| 2 | ||||||||||
| 3 | ||||||||||
| 4 | ||||||||||
| 5 | ||||||||||
| 6 | ||||||||||
| 7 | ||||||||||
| 8 | ||||||||||
| 9 | ||||||||||
| 10 | ||||||||||
| 9 | ||||||||||
| 8 | ||||||||||
| 7 | ||||||||||
| 6 | ||||||||||
| 5 | ||||||||||
| 4 | ||||||||||
| 3 | ||||||||||
| 2 | ||||||||||
| 1 | ||||||||||
| Total | ||||||||||
Apuesta exacta: 10 + 1 por baza. Apuesta fallada: 0. El que reparte apuesta el último y no puede hacer que el total de las apuestas sea igual al número de cartas. Gana el total más alto. · Reglas completas: combiendepoints.fr/es/juegos/la-podrida/
Cómo rellenar la hoja
Escribid los nombres arriba de cada columna en el orden de la mesa. La columna de la izquierda da el número de cartas de cada ronda: de 1 a 10 y vuelta a 1, es decir, 19 rondas. Si jugáis a 13 cartas o solo la subida, tachad las líneas que sobran o completad a lápiz. Antes de jugar cada ronda, anotad la apuesta de cada uno en «Apuesta»; al final, escribid los puntos en «Puntos», y el total acumulado en pequeño al lado si queréis.
Antes de dejar que anuncie el que reparte, sumad las apuestas ya anotadas: el valor que haría que el total cuadrara justo con el número de bazas le está prohibido. Rodead con un círculo la apuesta del que reparte: es la línea en la que se comprueba la regla.
Una apuesta cumplida se anota 10 más el número de bazas (10 para una apuesta de cero), una apuesta fallada 0 o la penalización acordada. La línea «Total» se rellena al final de la partida.
Contar mientras se juega
En La Podrida el cálculo es sencillo; lo que se pierde son las apuestas. Se anuncian en voz alta, se anotan antes de la primera carta y ya no se cambian. Al final de la ronda, cada uno cuenta sus bazas en voz alta: su suma debe ser igual al número de cartas repartidas.
El contador lo hace todo por ti: toma las apuestas en orden empezando a la izquierda del que reparte, pone en gris el valor prohibido al último, asigna automáticamente la última baza que queda, calcula los puntos según tu baremo y guarda la tabla completa de la partida, con el porcentaje de apuestas acertadas de cada jugador.
¿Prefieres el teléfono?
El contador de La Podrida hace las cuentas, guarda el historial y designa al ganador. Vuelve a leer las reglas de puntuación de La Podrida.