Cuántos puntos
ES
Abrir un contador
Tarot francés

¿Cuántos puntos en el tarot francés? Oudlers, contratos, petit au bout: el cálculo de una mano

Baraja
78 cartas, 91 puntos
Umbral
56 / 51 / 41 / 36 según los oudlers
Puntuación
(25 + diferencia) × contrato
Jugadores
3, 4 o 5

En resumen

En el tarot francés, el que toma cuenta sus puntos sobre 91 y debe llegar a un umbral que depende de sus oudlers: 56 sin ninguno, 51 con uno, 41 con dos, 36 con tres. La puntuación de la mano vale (25 + la diferencia con el umbral) multiplicado por el contrato (prise ×1, garde ×2, garde sans ×4, garde contre ×6), más o menos el petit au bout (10 × contrato), más la poignée (20, 30 o 40) y el chelem. Cada defensor paga esa puntuación al que toma si ha cumplido el contrato, o la recibe si lo ha fallado.

Una partida en nuestra mesa: el tarot francés.

Un juego francés. El tarot tal como se juega en Francia (tarot français) es un juego de bazas con una baraja de 78 cartas, 21 triunfos y el Excuse, regido por la Fédération Française de Tarot. En esta página se conservan los términos franceses con su significado: el preneur es el que toma, el chien son las seis cartas sobrantes del reparto, los bouts (oudlers) son el 1 de triunfos (el Petit), el 21 y el Excuse, una poignée es un puñado de triunfos que se muestra antes de jugar, y el petit au bout es ganar la última baza con el Petit.

Cómo funciona

El tarot francés se juega con una baraja de 78 cartas: cuatro palos de 14 cartas (del 1 al 10, sota, caballero, dama, rey), 21 triunfos numerados y el Excuse. Se juega sobre todo a 4, también a 3 o a 5. En cada mano, el que toma (el preneur), solo (o con un compañero a 5), se enfrenta a la defensa que forman los demás jugadores.

Tras el reparto quedan 6 cartas sobrantes, el chien (3 cartas a 5 jugadores). Cada uno anuncia por turno si pasa o si toma, y con qué contrato: prise, garde, garde sans (sin el chien), garde contre (contra el chien). El que toma recoge el chien (salvo en garde sans y en garde contre), descarta el mismo número de cartas, y luego se juegan las bazas. Al final se cuentan las cartas del que toma: si llega a su umbral, gana la mano.

No hay objetivo de puntos: se juega un número de manos acordado, a menudo una ronda (cada uno reparte una vez) o varias, y gana el total más alto. Como cada defensor paga al que toma, o al revés, la suma de las puntuaciones de una mano da siempre cero: esa es la comprobación que hay que hacer antes de pasar a la siguiente.

Las cartas y los 91 puntos

CartaValorEn la baraja
Oudlers (el Petit, el 21, el Excuse)4,53 cartas, 13,5 puntos
Reyes4,54 cartas, 18 puntos
Damas3,54 cartas, 14 puntos
Caballeros2,54 cartas, 10 puntos
Sotas1,54 cartas, 6 puntos
Todas las demás (triunfos del 2 al 20, cartas del 1 al 10)0,559 cartas, 29,5 puntos
Total78 cartas, 91 puntos

Los medios puntos se evitan contando por parejas: una figura o un oudler con una carta baja, o dos cartas bajas juntas. Un rey y una baja valen 5, una dama y una baja 4, un caballero y una baja 3, una sota y una baja 2, dos bajas 1. Solo se cuentan las bazas del que toma, más el chien si se lo ha quedado (en garde contre, el chien va a la defensa); la defensa tiene el resto, 91 menos el total del que toma. Contar la defensa suele ser más rápido, y por eso el contador acepta lo uno o lo otro.

Los oudlers (los bouts) valen 4,5 puntos cada uno, pero su papel principal está en otra parte: es su número en las bazas del que toma lo que fija el umbral que hay que alcanzar.

El umbral según los oudlers

Oudlers en las bazas del que tomaPuntos que alcanzar
056
151
241
336

El Petit cuenta como oudler si está en las bazas del que toma al final, es decir, si no ha sido capturado. El 21 no se puede capturar. El Excuse se queda con quien lo juega (que da una carta baja a cambio), salvo si se juega en la última baza: entonces pasa al bando contrario y deja de contar como oudler para su dueño. Un oudler más son de 5 a 10 puntos menos de umbral: toda la estrategia del juego gira en torno al Petit.

El contrato está cumplido si el que toma llega a su umbral o lo supera, fallado si no. La diferencia es lo que separa sus puntos del umbral, en positivo o en negativo. Si sobra medio punto, va al bando que gana: 41,5 con dos oudlers es un contrato cumplido por 1; 40,5, un contrato fallado por 1.

Los contratos y sus multiplicadores

ContratoMultiplicadorEl chien
Prise (o pequeña)× 1El que toma lo recoge y descarta
Garde× 2El que toma lo recoge y descarta
Garde sans (sin el chien)× 4Nadie lo ve; cuenta para el que toma
Garde contre (contra el chien)× 6Nadie lo ve; cuenta para la defensa

Los anuncios suben en ese orden, y cada jugador solo puede pasar o subir el anuncio anterior. Si todos pasan, reparte el siguiente jugador. El multiplicador se aplica a la puntuación de base de la mano y al petit au bout (la última baza ganada con el Petit), pero ni a las poignées (los puñados de triunfos) ni al chelem (todas las bazas).

El cálculo de una mano

La puntuación de la mano, la que cada defensor paga al que toma (o recibe de él), se calcula en este orden:

  1. 25 + la diferencia, en valor absoluto: una garde cumplida por 6 y una garde fallada por 6 valen las dos 31 antes del signo.
  2. × el contrato: 31 × 2 = 62 en garde.
  3. ± el petit au bout: 10 × el contrato, sumado si el ataque ha ganado la última baza con el Petit, restado si ha sido la defensa — sea cual sea el resultado del contrato.
  4. + la poignée: 20, 30 o 40, sin multiplicar, para el bando que gana la mano, aunque la haya anunciado el adversario.
  5. + el chelem: 400, 200 o −200, sin multiplicar.

El total es positivo si el contrato se cumple, negativo si se falla (el petit au bout y la poignée se suman con su propio signo). Después se traslada a cada jugador: a 4, el que toma marca tres veces la puntuación y cada defensor marca lo contrario; a 3, el que toma marca dos veces la puntuación; a 5, ver más abajo.

Ejemplo: Nico toma en garde con dos oudlers y termina con 47. Umbral 41, diferencia +6, base 25 + 6 = 31, × 2 = 62. Ha hecho el petit au bout: + 20, es decir, 82. Nico marca + 246, cada uno de los tres defensores − 82. Si hubiera terminado con 38 (diferencia − 3): base 28 × 2 = 56, el petit au bout sigue siendo suyo (+ 20), es decir, un fallo de 36: Nico − 108, cada defensor + 36.

Petit au bout, poignées y chelem

BonusValorPara quién
Petit au bout10 × contrato (10, 20, 40, 60)Para el bando que gana la última baza con el Petit
Poignée simple20Para el bando que gana la mano, sea quien sea quien la ha anunciado
Poignée doble30
Poignée triple40
Chelem anunciado y conseguido+ 400Para el que toma (todas las bazas), o contra él
Chelem conseguido sin anunciar+ 200
Chelem anunciado y fallado− 200

La poignée se anuncia y se muestra antes de jugar la primera carta: 10, 13 o 15 triunfos a 4 jugadores (13, 15 y 18 a 3; 8, 10 y 13 a 5). El Excuse puede completar una poignée, pero mostrarlo significa que no se tiene ningún otro triunfo. Los dos bandos pueden anunciar una poignée cada uno: los bonus se suman y van juntos al bando vencedor.

El chelem es todas las bazas para el ataque. Si se anuncia, el que toma sale, esté donde esté sentado. Si es la defensa la que hace todas las bazas, cada defensor recibe 200 puntos además de la puntuación normal.

A 3 y a 5 jugadores

A 3, cada uno recibe 24 cartas, el chien tiene 6, y el que toma juega solo contra dos. Marca dos veces la puntuación de la mano, cada defensor lo contrario. Las poignées se muestran con 13, 15 y 18 triunfos.

A 5, cada uno recibe 15 cartas y el chien tiene 3. Antes de destapar el chien, el que toma llama a un rey (a una dama si tiene los cuatro reyes): quien lo tiene se convierte en su compañero, sin darse a conocer antes de jugar la carta. La puntuación se reparte en tres partes para el ataque, dos para el que toma, una para el compañero, contra una parte que paga cada uno de los tres defensores. Si el rey llamado está en la mano del que toma o en el chien, juega solo contra cuatro y marca cuatro veces la puntuación. Las poignées se muestran con 8, 10 y 13 triunfos.

Otra forma de jugar a 5: con un muerto. El que reparte no juega la mano, los otros cuatro juegan un tarot a 4 normal, y el papel va rotando con el reparto. El contador gestiona las dos fórmulas.

Ejemplo de una ronda a cuatro

Emma, Nico, Pat y Léa, una ronda de cuatro manos. El que toma va en negrita, y cada línea suma cero.

ManoContratoEmmaNicoPatLéa
1Nico, garde, 2 oudlers, 47 pts, petit au bout−82+246−82−82
2Léa, prise, 1 oudler, 48 pts+28+28+28−84
3Emma, garde sans, 3 oudlers, 52 pts, poignée simple (defensa)+552−184−184−184
4Pat, garde, 2 oudlers, 40,5 pts, petit au bout (defensa)+72+72−216+72
Total+570+162−454−278

Mano 1: umbral 41, diferencia + 6, (25 + 6) × 2 = 62, + 20 de petit au bout = 82. Mano 2: umbral 51, diferencia − 3, (25 + 3) × 1 = 28 de fallo. Mano 3: umbral 36, diferencia + 16, (25 + 16) × 4 = 164, + 20 de la poignée anunciada por Nico pero que se lleva Emma, que gana la mano: 184. Mano 4: 40,5 contra un umbral de 41, el medio punto va a la defensa, que gana: fallo por 1, (25 + 1) × 2 = 52, + 20 de petit au bout para la defensa, es decir, 72 por defensor. Emma gana la ronda con + 570, sobre todo gracias a su garde sans.

Variantes

  • Misères: regla antigua, retirada del reglamento oficial: un jugador sin triunfos (misère d’atout) o sin figuras (misère de tête) lo anuncia antes de jugar y recibe 10 puntos de cada uno de los demás jugadores, sea cual sea el resultado de la mano. Opcional en el contador.
  • Tarot a 5 con un muerto: el que reparte no juega, los otros cuatro juegan un tarot a 4; el muerto va rotando con el reparto. Más sencillo que llamar a un rey, y muy habitual en familia.
  • Poignée para el bando que la anuncia: regla de mesa frecuente: la poignée beneficia a quien la ha mostrado, aunque pierda la mano. El reglamento se la da al bando vencedor.
  • Petit au bout sin multiplicar: algunas mesas cuentan 10 puntos fijos por el petit au bout, sea cual sea el contrato.
  • Tarot a 2: cada uno tiene 18 cartas en mano y otras 18 extendidas delante en montones de los que solo se ve la carta de arriba; el chien tiene 6. La mano se cuenta igual y se paga una sola vez.
  • Partida a puntos: en vez de un número de manos, se para en la primera mano en la que alguien supera los 1.000 (o el total acordado).

Errores frecuentes

  • Multiplicar la poignée o el chelem por el contrato: solo se multiplican los 25 + diferencia y el petit au bout. Una poignée simple vale 20 tanto en prise como en garde contre.
  • Dar la poignée al bando que la ha anunciado: en el reglamento, va al bando que gana la mano. Una poignée de la defensa en una garde cumplida beneficia al que toma.
  • Olvidar el Excuse jugado en la última baza: cambia de bando y deja de contar como oudler para su dueño: un umbral de 41 puede convertirse en 51.
  • Contar el chien para el que toma en garde contre: va a la defensa. En garde sans, cuenta para el que toma sin que nadie lo mire.
  • No comprobar la línea: la suma de las puntuaciones de una mano da siempre cero. Si no, alguien ha invertido un signo o se ha olvidado de un defensor.
  • Redondear el medio punto al azar: va al bando que gana: 41,5 con dos oudlers es + 1; 40,5 es − 1.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos puntos hacen falta para ganar en el tarot francés?

Depende de los oudlers en las bazas del que toma: 56 sin ninguno, 51 con uno, 41 con dos, 36 con tres, sobre un total de 91 puntos en la baraja.

¿Cuánto vale una mano en el tarot francés?

25 puntos más la diferencia con el umbral, todo multiplicado por el contrato (1, 2, 4 o 6), más o menos el petit au bout (10 × contrato), más la poignée (20, 30, 40) y el chelem. Cada defensor paga esa cantidad al que toma, que marca por tanto tres veces la suma a 4 jugadores.

¿Qué pasa si el que toma falla?

La puntuación se calcula igual, pero es el que toma quien paga a cada defensor. Una garde fallada por 6 cuesta (25 + 6) × 2 = 62 puntos por defensor, es decir, 186 al que toma a 4 jugadores.

¿Cómo se cuenta el medio punto?

Los puntos se cuentan al medio punto, y el medio punto va al bando que gana: con dos oudlers, 41,5 es un contrato cumplido por 1 y 40,5 uno fallado por 1.

¿Cuántos puntos por una poignée?

20 por una simple, 30 por una doble, 40 por una triple (10, 13 y 15 triunfos a 4 jugadores; 13, 15 y 18 a 3; 8, 10 y 13 a 5). Sin multiplicar, para el bando que gana la mano.

¿Cómo se reparten los puntos a 5 jugadores?

El que toma se lleva dos partes y su compañero una, contra una parte que paga cada uno de los tres defensores. Si el que toma juega solo (rey llamado en su mano o en el chien), marca cuatro veces la puntuación.

Contar con la app

El contador de Tarot francés de ¿Cuántos puntos? aplica estas reglas por ti: introduce la puntuación de cada jugador al final de la ronda y él se ocupa de los totales, la clasificación, el final de la partida y el ganador. Los jugadores se guardan con su foto, el historial de partidas se conserva y todo funciona sin conexión, sin cuenta.

El tarot es un juego tradicional; las reglas presentadas son las del reglamento de partidas libres de la Fédération Française de Tarot. Las variantes son las que nos encontramos en las partidas entre amigos.

Publicado el 16 de octubre de 2026.