¿Cuántos puntos en Papayoo? Payoos, el dado y la puntuación
- Cartas
- 60: 4 palos del 1 al 10, 20 Payoos
- Jugadores
- 3 a 8
- Puntos por ronda
- 250
- Ganador
- El total más bajo
En resumen
En Papayoo, cada carta Payoo que te llevas vale su valor, de 1 a 20 puntos, y el Papayoo — el 7 del palo que sale en el dado — vale 40. Una ronda reparte por tanto siempre 250 puntos. Se juega un número de rondas acordado de antemano, y gana el total más bajo.
Ediciones. Papayoo lo publica Gigamic en una caja metálica multilingüe: las reglas en español vienen en todas las cajas vendidas en Europa, así que los términos de abajo (Payoo, Papayoo) son los que encontrarás en tu reglamento.
El objetivo del juego
Papayoo es un juego de bazas sin triunfo, de la misma familia que Corazones: quieres llevarte el menor número de puntos posible. Los puntos están en un quinto palo, los Payoos, y en una sola carta, el Papayoo, que cambia en cada ronda según una tirada de dado. De tres a ocho jugadores, media hora, reglas explicadas en dos minutos: es el juego de cartas de las vacaciones, publicado por Gigamic en su caja metálica.
Los componentes
| Elemento | Detalle |
|---|---|
| 40 cartas de palo | Picas, corazones, diamantes, tréboles, numeradas del 1 al 10 (sin figuras) |
| 20 cartas Payoo | Un quinto palo, numerado del 1 al 20 |
| 1 dado de ocho caras | Dos caras por palo; designa el Papayoo de la ronda |
No hay jota, dama ni rey: el orden va simplemente del 1 (la más baja) al 10, o al 20 en los Payoos.
Reparto y pase
El que reparte da todas las cartas, de una en una. A 7 y 8 jugadores, se quitan antes los cuatro 1 de los palos para que la cuenta salga. Cada jugador elige luego cartas de su mano y se las da, boca abajo, a su vecino de la izquierda; recibes otras tantas del de la derecha.
| Jugadores | Cartas cada uno | Cartas que se pasan | Cartas retiradas |
|---|---|---|---|
| 3 | 20 | 5 | — |
| 4 | 15 | 5 | — |
| 5 | 12 | 4 | — |
| 6 | 10 | 3 | — |
| 7 | 8 | 3 | Los cuatro 1 |
| 8 | 7 | 3 | Los cuatro 1 |
El dado y el Papayoo
Hecho el pase, el que reparte tira el dado. El palo que sale designa el Papayoo de la ronda: el 7 de ese palo, que vale 40 puntos para quien se lo lleve. Así que no conoces el Papayoo cuando pasas tus cartas, y ahí está toda la gracia del pase: un 7 de corazones dado al vecino es inofensivo tres veces de cada cuatro… y un desastre la cuarta.
Cómo va una baza
- El que reparte sale en la primera baza con cualquier carta, Payoos incluidos.
- Todos deben seguir el palo de salida si pueden. Los Payoos son un palo por derecho propio: a una salida de Payoo, se sigue con un Payoo.
- Si no puedes seguir, juega cualquier carta: es el momento de soltar un Payoo grande o el Papayoo.
- No hay triunfo: la baza va a la carta más alta del palo de salida. Un Payoo descartado sobre otro palo nunca se lleva la baza.
- El ganador de la baza recoge las cartas boca abajo delante de él y sale en la siguiente.
Cómo se cuenta
Al final de la ronda, cada uno mira las cartas que se ha llevado y cuenta:
| Carta | Puntos |
|---|---|
| Payoo del 1 al 20 | Su valor (el Payoo 17 vale 17) |
| El Papayoo (7 del palo que ha salido) | 40 |
| Cualquier otra carta | 0 |
Los veinte Payoos valen 210 puntos entre todos (1 + 2 + … + 20), más 40 por el Papayoo: una ronda vale siempre 250 puntos, sea cual sea el número de jugadores. Esa es la comprobación que hay que hacer antes de apuntar la línea: si las puntuaciones no suman 250, se ha saltado un Payoo o se ha contado dos veces. Las puntuaciones se acumulan de ronda en ronda; al final de la última ronda acordada, gana el total más bajo.
Ejemplo resuelto
Cuatro jugadores, el dado muestra tréboles. Emma se ha llevado los Payoos 3, 8 y 19: 30 puntos. Nico tiene el Payoo 20, el 12 y el 7 de tréboles: 32 + 40 = 72. Pat tiene los Payoos 1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 11 y 13: 61. Léa tiene el resto, los Payoos 14, 15, 16, 17 y 18: 80, más el 7 de corazones, que esta ronda no vale nada. Comprobación: 30 + 72 + 61 + 80 = 243… faltan 7: el Payoo 7 se esconde debajo de la caja, y era de Pat, que sube a 68. Total 250, ya podemos apuntarlo.
Variantes
- Número de rondas: las reglas lo dejan abierto: casi siempre tantas rondas como jugadores, o cuatro rondas para media hora. Algunas mesas juegan hasta que un jugador llega a 250 o 500 puntos, como en Corazones; el contador ofrece las dos.
- Dado antes del pase: una regla casera frecuente: tirar el dado antes de pasar las cartas. El pase se vuelve más calculado y el juego menos cruel; las reglas oficiales tiran después.
- Tirar la luna: el reglamento no tiene esa regla. Algunas mesas, por analogía con Corazones, dan 0 a un jugador que se lleva todos los Payoos y el Papayoo, y 250 a cada uno de los demás. Acordadlo antes de jugar.
Errores frecuentes
- Llevarse una baza con un Payoo descartado: un Payoo jugado sobre otro palo nunca se lleva la baza, aunque sea más alto.
- Olvidar que los Payoos son un palo: a una salida de Payoo hay que seguir con uno si lo tienes; no puedes descartar un corazón.
- Contar el 7 de otro palo: solo el 7 del palo que ha salido vale 40; los otros tres 7 valen 0.
- No comprobar el 250: la ronda suma siempre 250; cualquier otro total esconde un error.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos puntos vale el Papayoo?
40 puntos. Es el 7 del palo que sale en el dado al principio de la ronda; los 7 de los otros tres palos no valen nada.
¿Cuántos puntos hay en una ronda de Papayoo?
250: los veinte Payoos valen 210 puntos en total (del 1 al 20) y el Papayoo 40. Si las puntuaciones de la ronda no suman 250, hay un error.
¿Se puede salir de Payoo?
Sí. Los Payoos son un palo como los demás: puedes salir con ellos, y los demás jugadores deben entonces seguir con un Payoo si lo tienen.
¿Cuántas rondas dura una partida?
Se fija antes de empezar: a menudo tantas rondas como jugadores, o cuatro. Gana el total más bajo al final.
¿Qué pasa a 7 u 8 jugadores?
Se quitan los cuatro 1 de los palos antes de repartir (8 cartas cada uno a 7 jugadores, 7 a 8 jugadores). Todos los Payoos se quedan, la ronda sigue valiendo 250.
Contar con la app
El contador de Papayoo de ¿Cuántos puntos? aplica estas reglas por ti: introduce la puntuación de cada jugador al final de la ronda y él se ocupa de los totales, la clasificación, el final de la partida y el ganador. Los jugadores se guardan con su foto, el historial de partidas se conserva y todo funciona sin conexión, sin cuenta.
Papayoo es un juego creado por GB Team y publicado por Gigamic, con reglas en español en la caja. Esta página describe las reglas de puntuación del reglamento; en caso de duda, prevalece el reglamento.
Publicado el 15 de octubre de 2026.