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Belote

Belote avec annonces : tierce, cinquante, cent, carré — combien de points et qui les marque

Beaucoup de tables jouent la belote « sans annonces » et ne connaissent que la belote-rebelote. Les autres y ajoutent les séquences et les carrés, qui peuvent faire basculer une mène. Voici leur valeur, l’ordre dans lequel on les départage, et les deux ou trois points sur lesquels les tables ne sont pas d’accord.

En bref

Dans la belote avec annonces, une tierce (trois cartes qui se suivent dans une couleur) vaut 20 points, une cinquante (quatre cartes) 50, une cent (cinq ou plus) 100. Un carré de valets vaut 200, un carré de neuf 150, un carré d’as, de dix, de rois ou de dames 100 ; les carrés de huit et de sept ne valent rien. Seule l’équipe qui a la plus forte annonce marque toutes les siennes ; la belote-rebelote (20) se marque à part.

Une partie à la belote à notre table.

Les annonces et leur valeur

AnnonceDéfinitionPoints
Tierce3 cartes qui se suivent dans la même couleur (ordre : 7, 8, 9, 10, V, D, R, A)20
Cinquante4 cartes qui se suivent50
Cent5 cartes ou plus qui se suivent100
Carré de valetsLes 4 valets200
Carré de neufLes 4 neuf150
Carré d’as, de dix, de rois ou de damesLes 4 cartes100
Carré de huit ou de sept—0
Belote-rebeloteRoi et dame d’atout, chez le même joueur20, à part

L’ordre des séquences suit l’ordre naturel des cartes (7, 8, 9, 10, valet, dame, roi, as), pas l’ordre de l’atout : à l’atout aussi, une tierce 9-10-valet s’appelle tierce au valet. Une même carte peut servir à une séquence et à un carré : avec quatre dames et 10-valet-dame de cœur, on annonce un carré de dames et une tierce.

Qui marque ses annonces

C’est la règle qui surprend : seule l’équipe qui détient la plus forte annonce marque, et elle marque alors toutes ses annonces, celles des deux partenaires. L’autre équipe ne marque rien, même avec deux tierces. On compare d’abord la catégorie (carré de valets > carré de neuf > carré à 100 > cent > cinquante > tierce), puis, entre deux séquences de même longueur, la carte la plus haute ; entre deux séquences identiques, celle à l’atout l’emporte. Si tout est égal (deux tierces au roi, aucune à l’atout), la plupart des tables n’accordent rien à personne ; d’autres donnent la priorité au joueur qui a parlé en premier. Décidez-le avant.

La belote-rebelote échappe à cette compétition : elle vaut 20 pour l’équipe qui l’a, toujours, même si l’adversaire a un carré.

Quand déclarer, quand montrer

On annonce en jouant sa première carte (« tierce », « cinquante », « carré »), sans dire de quelle couleur ni à quelle hauteur. L’adversaire peut alors demander « à quoi ? » pour comparer. Au deuxième pli, l’équipe qui a la meilleure annonce montre ses cartes aux autres, puis les reprend. Une annonce oubliée au premier pli est perdue. La belote se déclare au moment où l’on joue le roi ou la dame d’atout (« belote » à la première, « rebelote » à la seconde).

Comment les compter sur la feuille

Les annonces s’ajoutent aux points de cartes de la mène. Une mène fait donc 162 + les annonces (+ 20 de belote le cas échéant), et c’est ce total qui sert à savoir si le preneur a tenu : sur la plupart des tables, les annonces comptent pour le contrat, ce qui permet de prendre avec une main moyenne et une cinquante en poche. Si le preneur est dedans, il perd ses points de cartes mais garde ses annonces et sa belote sur certaines tables, perd tout sur d’autres — c’est l’une des deux conventions à fixer.

Exemple : l’équipe A prend à cœur, fait 88 points de cartes et annonce une tierce ; l’équipe B fait 74 avec une cinquante. B a la plus forte annonce : A marque 88, B marque 74 + 50 = 124. A a fait plus de la moitié des points de cartes (88 contre 74) : elle n’est pas dedans sur les tables qui comparent les points de cartes seuls ; elle l’est sur celles qui comparent les totaux annonces comprises (88 contre 124). Là encore, dites-le avant de distribuer.

Les conventions à fixer avant de jouer

  1. Les annonces comptent-elles pour tenir le contrat ?
  2. Le preneur dedans garde-t-il ses annonces ?
  3. Égalité parfaite entre deux annonces : personne ne marque, ou le premier à parler ?
  4. Jouez-vous les carrés de huit et de sept pour 0 (règle courante) ou pour 100 (quelques tables) ?

Le compteur belote du site prévoit un champ « annonces » par équipe et par mène, et laisse choisir si elles comptent pour le contrat. Pour les autres conventions de la belote, voir Belote : 1 000, 2 000 ou 3 000 points ?.

Questions fréquentes

Combien de points vaut une tierce à la belote ?

20 points, pour trois cartes qui se suivent dans la même couleur. Quatre cartes font une cinquante (50), cinq ou plus une cent (100).

Combien vaut un carré de valets ?

200 points. Un carré de neuf vaut 150 ; un carré d’as, de dix, de rois ou de dames 100 ; les carrés de huit et de sept ne valent rien.

Les deux équipes peuvent-elles marquer leurs annonces ?

Non : seule l’équipe qui a la plus forte annonce marque, et elle marque toutes les siennes. La belote-rebelote est à part et se marque toujours.

Une tierce à l’atout vaut-elle plus ?

Non, elle vaut 20 comme les autres ; elle sert seulement à départager deux tierces de même hauteur.

Publié le 2 octobre 2026.