Compteurs de points et règles de comptage
Un compteur par jeu, avec ses règles de fin de partie, et une page de règles pour retrouver vite combien vaut chaque carte, chaque pli, chaque combinaison.
SkyjoAu Skyjo, chaque joueur additionne les cartes de sa grille à la fin de la manche (de −2 à 12).
BeloteUne mène de belote vaut 162 points (152 de cartes + 10 de dernier pli).
YamsUne grille de Yams compte 13 cases.
Skull KingAu Skull King, chaque joueur parie le nombre de plis qu’il fera.
ContréeÀ la contrée, l'équipe qui a annoncé un contrat (80, 90… 160) doit réaliser au moins ce nombre de points sur les 162 de la mène.
Flip 7À Flip 7, on additionne les cartes chiffres retournées sans doublon, on multiplie par 2 si on a la carte ×2, puis on ajoute les modificateurs +2 à +10.
6 qui prendAu 6 qui prend, chaque carte ramassée vaut des têtes de bœuf : 1 en général, 2 pour les multiples de 5, 3 pour les multiples de 10, 5 pour les doubles (11, 22, 33…) et 7 pour le 55.
Dame de piqueÀ la dame de pique, chaque cœur ramassé vaut 1 point et la dame de pique vaut 13, soit 26 points par manche.
Le BarbuAu Barbu, chaque manche est un contrat de pénalités : pas de plis (points par pli), pas de cœurs (points par cœur), pas de dames (points par dame), pas de barbu (le roi de cœur), et la salade qui cumule tout.
Un jeu manque ? Voir les jeux à venir et en proposer un.