Combien de points au Barbu ? Contrats, barème et salade
- Cartes
- 32 ou 52
- Contrats
- 5 à 7
- Barbu
- Le roi de cœur
- Vainqueur
- Le plus petit total
En bref
Au Barbu, chaque manche est un contrat de pénalités : pas de plis (points par pli), pas de cœurs (points par cœur), pas de dames (points par dame), pas de barbu (le roi de cœur), et la salade qui cumule tout. Le barème varie selon les tables — par exemple 2 par pli, 5 par cœur, 25 par dame et 80 pour le barbu. Le plus petit total gagne.
Le principe
Le Barbu enchaîne plusieurs contrats, chacun définissant ce qu'il faut éviter de ramasser dans ses plis. Dans la version complète, chaque joueur donne à tour de rôle et choisit l'ordre des contrats ; dans la version familiale la plus jouée, on enchaîne cinq manches dans un ordre fixe, une fois chacune : pas de plis, pas de cœurs, pas de dames, pas de barbu, puis la salade qui cumule tout.
Les contrats et le barème
Il n'existe pas de barème officiel : chaque famille a le sien. Le tableau donne un barème courant, et le compteur laisse régler chaque valeur au début de la partie.
| Contrat | Ce qu'il faut éviter | Barème courant |
|---|---|---|
| Pas de plis | Chaque pli ramassé | 2 par pli |
| Pas de cœurs | Chaque cœur ramassé | 5 par cœur |
| Pas de dames | Chaque dame ramassée | 25 par dame |
| Pas de barbu | Le roi de cœur | 80 |
| Salade | Tout ce qui précède, cumulé | Somme des barèmes |
Une manche compte au plus 13 plis (à 52 cartes), 13 cœurs, 4 dames et un seul roi de cœur : le total d'un contrat est donc connu d'avance, ce qui permet de vérifier le comptage.
Les contrats de la version complète
- Pas de deux derniers plis : l'avant-dernier pli coûte des points, le dernier en coûte le double.
- Réussite (ou domino) : contrat positif où l'on se débarrasse de ses cartes en construisant des suites ; le premier à finir marque le plus.
- Atout : contrat positif à la belote, où chaque pli rapporte des points.
Avec ces contrats, la partie compte 7 contrats × 4 donneurs = 28 manches, et les joueurs peuvent contrer le donneur sur chaque contrat pour doubler les points entre eux.
Variantes
- Barème « à la belge » : 1 par pli, 1 par cœur (l'as 2), 6 par dame, 20 pour le barbu.
- Barbu à 32 cartes : 8 plis par manche, barème adapté.
- Salade en dernier ou en premier : certaines tables ouvrent par la salade pour finir sur les contrats simples.
- Points positifs : dans la version complète, réussite et atout font gagner des points ; le compteur est prévu pour la version à pénalités.
Erreurs fréquentes
- Compter plus de 13 cœurs ou plus de 4 dames dans une manche : impossible, quelqu'un s'est trompé.
- Oublier que la salade cumule tout : un pli ramassé y coûte les plis, les cœurs, les dames et le barbu qu'il contient.
- Changer de barème en cours de partie : fixez-le avant la première manche.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que le barbu au jeu du Barbu ?
Le roi de cœur. Le ramasser dans le contrat « pas de barbu » coûte la plus grosse pénalité, souvent 80 points dans un barème à 2/5/25/80.
Combien de manches au Barbu ?
Cinq dans la version familiale (plis, cœurs, dames, barbu, salade), jusqu'à 28 dans la version complète où chaque joueur donne chaque contrat.
Qui gagne au Barbu ?
Le joueur qui a le moins de points après la dernière manche : toutes les pénalités s'additionnent.
Qu'est-ce que la salade ?
La manche où tous les contrats de pénalité s'appliquent en même temps : plis, cœurs, dames et roi de cœur comptent tous.
Le barème est-il fixe ?
Non, il varie selon les tables. Le compteur laisse régler chaque valeur au début de la partie et mémorise votre barème.
Compter avec l’app
Le compteur Le Barbu de Combien de points ? applique ces règles pour vous : saisie du score de chaque joueur à la fin de la manche, totaux, classement, fin de partie et vainqueur. Les joueurs sont enregistrés avec leur photo, l’historique des parties est conservé, et tout fonctionne hors ligne, sans compte.
Le Barbu est un jeu traditionnel : les règles varient selon les régions et les tables. Cette page décrit les usages les plus répandus.
Mis à jour le 2026-09-12.
Comment compter
Exemple : à « pas de plis » avec 2 points par pli, Jean ramasse 5 plis et marque 10 points. À la salade, un joueur qui ramasse 3 plis, 4 cœurs, 1 dame et le roi de cœur marque 6 + 20 + 25 + 80 = 131.