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Feuille de score Flip 7 à imprimer (gratuit)

Une ligne par manche. Marquez 0 en cas de doublon ; ajoutez 15 pour un Flip 7. Partie en 200.

Compter avec l’app
Flip 7 — feuille de scorecombiendepoints.fr
MancheJoueur 1Joueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5Joueur 6
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Total

Une ligne par manche. Marquez 0 en cas de doublon ; ajoutez 15 pour un Flip 7. Partie en 200. · Règles complètes : combiendepoints.fr/jeux/flip7/

La feuille de score Flip 7 remplie à la main, à notre table.

Comment remplir la feuille

Une ligne par manche, un score par joueur. À la fin de la manche, chaque joueur encore en jeu calcule son score : la somme de ses cartes chiffrées, doublée s’il a la carte ×2, puis on ajoute les modificateurs (+2, +4, +6, +8, +10) et enfin 15 points de bonus s’il a retourné sept chiffres différents. Un joueur qui a tiré un doublon marque 0 pour la manche, modificateurs compris ; un joueur qui s’est arrêté à temps marque son total. Écrivez le total de manche dans la case et le cumul en petit dessous.

Dès qu’un joueur atteint 200 au cumul, la manche en cours devient la dernière : on la termine, puis le plus haut total gagne. Sur la feuille, tracez un trait sous cette manche pour que tout le monde sache que c’est la dernière.

Exemple de calcul

JoueurCartes retournéesCalculScore
Manon3, 7, 9, 12, ×2, +4(3 + 7 + 9 + 12) × 2 + 466
Nico1, 2, 4, 5, 8, 10, 11, +641 + 6 + 15 (sept chiffres)62
Patou6, 9, 9, +10Doublon0

Manon double ses chiffres avant d’ajouter le +4 ; Nico touche le bonus des sept chiffres différents ; Patou perd tout, y compris son +10.

Les erreurs à éviter sur papier

  • Doubler après les modificateurs : le ×2 ne s’applique qu’aux chiffres.
  • Laisser ses modificateurs à un joueur qui a fait doublon : il marque 0.
  • Arrêter la partie dès que quelqu’un franchit 200 : on finit la manche, tout le monde peut encore passer devant.
  • Oublier le bonus de 15 : sept chiffres différents, pas sept cartes (les modificateurs ne comptent pas).

Le compteur Flip 7 du site se contente d’un total par joueur et par manche, et affiche les points qui manquent pour atteindre 200 dès 150.

Plutôt le téléphone ?

Le compteur Flip 7 fait le calcul, garde l’historique et désigne le vainqueur. Relire les règles de comptage de Flip 7.