Grilles de Qwixx à imprimer : la classique et 8 variantes (gratuit)
La grille classique, six variantes et deux grilles inédites, en PDF A4 avec 8 grilles par page à découper.
Rouge et jaune de 2 à 12, vert et bleu de 12 à 2.
PDF · 8 grilles par page
Cocher une case au nombre doublé rapporte deux croix d’un coup.
PDF · 8 grilles par page
Tu peux recocher ta dernière case cochée (petite case du dessous) quand son nombre ressort. 16 croix comptées au maximum.
PDF · 8 grilles par page
Case encadrée cochée : coche la case suivante de la barre de bonus, puis la prochaine case possible de la rangée de cette couleur.
PDF · 8 grilles par page
Coche les deux cases d’un même symbole pour débloquer son pouvoir.
PDF · 8 grilles par page
Une case colorée se coche avec un dé de sa couleur (ou les deux dés blancs). La rangée se ferme avec la couleur de sa dernière case.
PDF · 8 grilles par page
Chaque rangée contient 2 à 12 dans le désordre. On coche de gauche à droite ; la rangée se ferme avec son dernier nombre.
PDF · 8 grilles par page
Une case ne se coche qu’avec le dé de sa couleur (ou les deux dés blancs). Le cadenas prend la couleur de la dernière case.
PDF · 8 grilles par page
Chaque rangée contient une fois chaque nombre de 2 à 12, dans le désordre. On coche toujours de gauche à droite.
PDF · 8 grilles par pageToutes les grilles (9 pages, PDF)
1 croix = 1 point, 2 = 3, 3 = 6, 4 = 10… 12 = 78. −5 par lancer manqué. Fin au 4e lancer manqué ou quand deux rangées sont fermées. · Règles complètes : combiendepoints.fr/jeux/qwixx/
Comment imprimer les grilles
Chaque PDF contient une page A4 avec 8 grilles identiques. Imprimez-la en taille réelle (100 %, sans « ajuster à la page »), puis découpez le long des pointillés : deux coups de ciseaux dans la longueur, trois dans la largeur. Une page suffit pour une partie à cinq et une revanche.
Pour varier les plaisirs, le PDF « toutes les grilles » réunit les neuf grilles, une par page. Une imprimante noir et blanc fonctionne aussi : les couleurs se reconnaissent à leur ordre (rouge, jaune, vert, bleu) et aux nombres.
Quelle grille choisir ?
Commencez par la Classique. Pour des parties plus longues et des scores plus hauts, essayez Doubles ou Bis : il faut 7 croix pour fermer une rangée, et une rangée peut monter à 136 points. Bonus en chaîne et Pouvoirs ajoutent des croix offertes et des combos. Blocs de couleurs, Mélange, Arc-en-ciel et Désordre gardent la règle de base mais bousculent les habitudes : on ne sait plus quel nombre attendre.
Tous les joueurs prennent en principe la même grille, mais rien n’empêche d’en mélanger : un joueur débutant en Classique, un habitué en Désordre.
Plutôt le téléphone ?
Le compteur Qwixx fait le calcul, garde l’historique et désigne le vainqueur. Relire les règles de comptage du Qwixx.